廣東省文化產業占全國文化產業總量的1/7,位居全國首位。近日,經國家統計局核定, 2016年,廣東文化及相關產業增加值4256.63億元,占廣東省GDP比重上升到5.26%,已成為廣東國民經濟重要支柱性產業。
據了解,2016年廣東以空前力度推進文化改革創新,加快發展“文化+”“互聯網+”,推動產業轉型升級,創造新的有效供給。廣州、深圳加速建設國家級文化和科技融合示范基地,培育一批文化科技骨干企業,發展一批全國領先的文化新型業態,涌現一批互聯網文化產業巨頭。微信、QQ、酷狗音樂,3個出自于廣東企業的手機應用軟件包攬全國App總榜安裝量前三名。
數據顯示,2016年廣東數字出版總產值1800億元,位居全國第一。動漫業總產值400億元,占全國1/3強。網絡音樂總產值約占全國1/2,是領跑全國的“火車頭”。游戲業總收入1345億元,占全國總量的73.4%,占亞太地區的37.5%。游藝游戲設備生產和演藝設備制造產值占全國4/5。
為了給文化產業發展提供更充足的資金支持,2016年,廣東相繼組建廣東省新媒體產業基金、廣東南方媒體融合發展投資基金和全媒體文化產業基金等3支百億元量級的基金,以及總規模50億元的珠影越秀影視文化產業發展投資基金,向文化產業的轉型發展注入強大動能。
此外,廣東省委宣傳部還與上海浦發銀行簽署500億元投融資額度的《“文化+金融”戰略合作協議》,并在多個領域深度合作。
據統計,目前,金融機構對廣東省文化企業累計授信超過2000億元,僅2016年上半年,廣東省文化創意和設計服務投資增長30.4%,廣播影視投資增長達到創紀錄的175.1%。
文化產業的蓬勃發展也刺激了對外文化貿易的快速增長。2016年,廣東文化產品進出口437.9億美元,其中出口418.1億美元,居全國榜首,實現貿易順差398.3億美元,出口覆蓋160多個國家和地區。
在出版、動漫游戲、創意設計、文化設備制造等領域,廣東培育了一批具有國際競爭力的重點出口企業和品牌,僅游戲業出口營收就達176億元。
在全球新媒體拓展上,UC瀏覽器成為中國互聯網國際化領先企業,服務150多個國家和地區海外用戶超過1億人,在印度和印尼兩地市場份額分別達到55.4%和47.5%。
根據廣東省文化產業“十三五”規劃及電影等相關專項規劃,到2020年,高附加值的創意文化產業占比將達53%。廣東省委宣傳部有關負責人表示,在未來,廣東將努力形成以創新為主要引領和支撐的文化產業發展模式,推動文化產業進一步做大做強。
“政府的歸政府,市場的歸市場,這是非常高明的一招。”中山大學傳播與設計學院院長張志安教授表示,廣東一方面強化了對主流新聞媒體的財政投入和陣地管理;另一方面,對市場化程度高的文化產業,在確保依法合規的基本前提下,打開大門,大力推動社會資本的介入,實現了文化產業的裂變式發展。